逛逛书店,你会看到《7天自学Java》等诸如此类的N天或N小时学习Visual Basic、Windows、Internet的书。我用了亚马逊网站的强大搜索(
点此),出版年份选92年以后,书名关键词“天”、“自学”、“教你”,然后有248个结果,前78个是计算机类图书,第79个是《30天学孟加拉语》。我用“小时”换下“天”,结果惊人,有多达253本书,其中77本计算机图书,第78是《24小时自学语法句式》。在前200中,96%是计算机的书。
结论就是要么人们急于学习电脑,要么计算机比其他东西学起来要异常简单。没有任何书是关于几天学习贝多芬或量子物理的,甚至连犬类装扮都没有。费雷森(Felleisen)等人在其著作《如何设计程序》中同意这个趋势,因为提到:“坏设计很简单,笨蛋才用21天学,尽管他们还是真傻。”
让我们看看书名如《三日学C++》的意味:
-
学习:三天内你可能没有时间写出有意义的程序,或者从中积累经验。你不可能有时间去跟职业编程者一起去理解在C++环境下的状况。简而言之,你没有充足的时间学很多。所以这本书只能说肤浅的知识。正如亚历山大·波普(Alexander Pope)所言:一知半解乃危殆之事。
-
C++:三天内你可能学会C++的句法(如果你已经了解其他的语言),但你还不会使用它。简言之,假如是个Basic程序员,你可能写C++程序是Basic的风格,但你不能理解C++的真实好处。那要点是什么?艾伦·佩里斯(Alan Perlis)曾经说过:“一门不能影响你编程观点的语言不足学。”. 有可能你学了一点点C++(更确切地说是如Javascript或Flash的Flex),因为你需要一个界面有现成的工具去完成特定的任务。但是你不是学习如何编程,而是学习如何去完成任务。
-
三天:不幸地是,这远远不够,下一部分会详细讲。
十年磨砺编程
研究人员 (
Bloom (1985),
Bryan & Harter (1899),
Hayes (1989),
Simmon
& Chase (1973)) 得出结论欲在诸多领域达到职业水平需要十年,比如国际象棋,作曲,电报操作,绘画,弹钢琴,游泳,网球以及神经心理学和拓扑学的研究。 关键是精心练习,不只是一遍一遍重复,而是挑战一项恰好超越你能限的事情,尝试并思考你的表现,并自我矫正。然后不断挑战。这并无捷径,4岁的音乐奇才莫扎特用了13年才能创作世界级的音乐。另外,披头士乐队似乎在1964年的埃德·苏利文(Ed Sullivan show)演出中一炮而红,但是他们自从1957年就在利物浦和汉堡的酒吧演出,在取得广泛关注后的早期,第一部重量级作品《佩珀军士》(
Sgt.
Peppers)发行是在1967年。马尔科姆·格兰德维尔(
Malcolm Gladwell)撰文描述了一项针对柏林音乐学院学生的研究,他们被分为尖子,中等和不足三类,并被问到他们练琴的情况:
所以,更确切地说,一万小时,而非十年,是个神奇之数。萨缪尔·约翰逊(Samuel Johnson, 1709-1784) 认为还需更长时间:“卓越乃一生之追求,而非其他。” 乔叟(Chaucer , 1340-1400)抱怨道"the lyf so short, the craft so long to lerne." (生之有限,学也无涯)。希波克拉底(Hippocrates , c. 400BC)因这句话被世人所知:"ars longa, vita brevis"(译注:拉丁语,意为“艺无尽,生有涯”),更长的版本是
"Ars longa, vita brevis, occasio praeceps, experimentum periculosum, iudicium difficile",翻译成英文就是 "Life is short, [the] craft long, opportunity fleeting, experiment treacherous, judgment difficult." (生有涯,艺无尽,机遇瞬逝,践行误导,决断不易),然而在拉丁语中,ars既含艺术,又寓工艺,希腊语原文使用的
"techne" 只表示“技艺”,而非“艺术”。
我的编程成功秘笈是:
- 首先要对编程感冒,你编程你快乐。一定要让它足够有趣,因为你要保持你的兴趣长达十年。
- 与别的编程者交流;阅读别人的代码。这比看任何书或参加培训课都重要。
- 实践。最好的学习乃实践。技术上讲,“编程之化境非通过充裕的实践经验而自然达到,但个人的性能可由专致的努力大力提升。”(p. 366)“最有效率的学习需要明确的目标,适当的难度,知识回馈,并容许重复或修正错误。” (p. 20-21) 《实践认知:日常之思维、数学及文化》(Cognition
in Practice: Mind, Mathematics, and Culture in Everyday Life)在这方面可做参考。
- 如果你确想,让其中四年置于大学(或者加上读研院)。这将给你赢得某些工作机会,并与你该领域的深层见解。但如果你不是通过教授学习的类型,你同样可以在工作中习得相似的经验。无论如何,单靠书本远远不足。“计算机科学的学习不会让任何人成为编程专家,真如同学习绘画和色彩理论不会让你成为画家一样” 语出埃里克·莱蒙(Eric Raymond),《新骇客字典》(The New Hacker's Dictionary)的作者。我曾雇过的最优秀的编程者只有高中文凭,他开发过许多伟大软件,有自己的新闻组(news
group),通过公司认股赚的钱就让他买下了自己的夜店(nightclub)。
- 和其他程序员一起参与工程。在某些工程中担当最优秀程序员,在其他工程里当最差劲程序员。当你最出色,你要测试你的领导一项工程的能力,并用你的视野来激发他人。当你是老底,学习大手们做什么,以及他们不喜欢做的(因为他们把那些活让给你做)。
- 继续别人的工程。去理解先前程序员写的程序。学习如何理解并解决先前程序员未考虑到的问题。并考虑设计你的程序以便你之后的程序员更容易维护你的代码。
- 至少学六种程序语言。其中包括一种支持类抽象的(Java和C++),一种支持函数抽象的(如Lisp或ML),一种支持语义抽象的(Lisp),一种支援声明规范的(如Prolog或C++模板),还有一种支援协程的(Icon或Scheme),另外一种支持并发的(Sisal)。
- 记住,在“计算机科学”里有“计算机”一词。理解计算机执行你的代码的时候花费的时间,如从内存中取一个字(考虑有无缓存未命中情形),连续从磁盘读字,或者在磁盘中搜寻新位置。(答案见此文附表)
- 参与语言标准化工作。这可能是有关 ANSI C++ 委员会,也可能是决定你编码风格诸如两格或四格缩进。无论如何,你要知道其他人对语言的喜好程度,有时还要想想他们为什么喜欢这样。
- 要知道何时应该立刻脱身于语言标准化之努力。
知道统统这些,只通过书本的学习达到之程度就令人持疑。我的第一个孩子降生的时候,我读了所有的“如何做”(
How To)系列书籍,仍然对于育婴是个漫无头绪的新手。30个月后,我第二个孩子出生,我还要温习一下那些书?绝对不,相反,我根据个人经验,结果相当有用,并让我确信我的经验比那些专家们写的上千页文字强。
弗莱德·布鲁克斯(Fred Brooks) 撰文《没有尚方宝剑》(No Silver Bullet,又译“没有银弹”)给出了寻找顶级设计师的三条建议:
- 尽早系统地识别出顶级设计师。
- 分配一个负责其发展的生涯导师,认真对待生涯资料。
- 给予机遇让成长中的设计师互相磨砺。
这里假定有部分人已经有成为伟大设计师的潜质,你所需的就是要诱导他们。艾伦·佩里斯(
Alan Perlis)一针见血:"谁人都可以学雕刻,要如此,那要教米开朗基罗如何不去干雕刻。对于伟大程序员来讲亦如是。”
所以径直去买那本Java书,你或许发现些许有用的东西。但你不会改变你的未来,或者在24小时内甚至24天,抑或24月成为专才里手。
参引文献
Bloom, Benjamin (ed.)Developing Talent in Young People, Ballantine, 1985.
Brooks, Fred,No Silver Bullets, IEEE Computer, vol. 20, no. 4, 1987, p. 10-19.
Bryan, W.L. & Harter, N. "Studies on the telegraphic language: The acquisition of a hierarchy of habits.Psychology Review, 1899, 8, 345-375
Hayes, John R.,Complete Problem SolverLawrence Erlbaum, 1989.
Chase, William G. & Simon, Herbert A."Perception in Chess"Cognitive Psychology, 1973, 4, 55-81.
Lave, Jean,Cognition in Practice: Mind, Mathematics, and Culture in Everyday Life, Cambridge University Press, 1988.
答案
典型操作在个人电脑上的大概运行时间:
普通指令 |
1/1,000,000,000 sec = 1 nanosec |
L1缓存中取字 |
0.5 nanosec |
分支错误预测 |
5 nanosec |
L2缓存中取字 |
7 nanosec |
互斥量上锁/解锁 |
25 nanosec |
主存中取字 |
100 nanosec |
在1Gbps网络发送2KB的信息 |
20,000 nanosec |
从内存中顺次取1MB内容 |
250,000 nanosec |
在新的磁盘位置取内容(搜索) |
8,000,000 nanosec |
从磁盘顺次读1MB内容 |
20,000,000 nanosec |
信息在美国到欧洲一个来回 |
150 milliseconds = 150,000,000 nanosec |
附录:语言甄选
有人问先学那种语言合适。这里有一个答案,但要考虑下述几点:
-
参照朋友. 当被问及“我该用哪个系统,Windows、Unix还是Mac?”我的回答总会是“你朋友用啥你用啥。” 好处就是避免操作系统间的本质不同,或者说程序语言间的不同。而且想下你未来的朋友:你将参与的编程社区。你选用的编程语言的社区正在壮大或正在消亡?有没有书,网站或者在线论坛可以获取答案?你喜欢这些论坛上的人么?
-
要简单. C++和Java是给那些大型团队经验丰富的职业开发者而设计的,他们关注其代码的运行时效率。结果就是,这些语言为达此目的部件变得繁杂。你要考虑你在学习如何编程。你不需那么复杂。 你要学习的是一个简单易学,对于一个新手合适的语言。
-
尽兴.你喜欢怎么学弹钢琴:正常的,交互式的,那种敲一下听一个音的,还是“批量”模式,显然,交互式让学习变得简单,同样适用于编程。扣住一门语言,交互式学习,并使用它。
有了这些基准,我的建议是你要学的第一门语言是
Python或者
Scheme. 但是你的情况可能不同,选择也多多。如果你的年龄还是个位数,你可能更喜欢
Alice或者
Squeak(年龄大的一些人也可能喜欢哦).
重要的是选择一种并开始学习。
附录:书目和其他资源
也有人问应该从何学起,看哪些书哪些网站。我反复讲“只读书远远不够”,但我还是推荐一些:
分享到:
相关推荐
C#编程宝典十年典藏版代码 非常好的源代码,值得学习和参考。
C#编程代码十年典藏版 有问题的地方有作修正
Java编程宝典-十年典藏版,高清完整版,带书签 Java编程宝典-十年典藏版,高清完整版,带书签
《Visual C++编程宝典(十年典藏版)》是一本集技能、范例、项目和应用为一体的学习手册,书中介绍了应用VisualC++6.0进行程序开发的各种技术、技巧。全书分4篇,共22章内容,其中,第1篇为技能学习篇,主要包括...
《Java Web编程宝典(十年典藏版)》是一本集技能、范例、项目和应用为一体的学习手册,书中介绍了应用Java Web进行程序开发的各种技术、技巧。全书分4篇,共24章,其中,第1篇为技能学习篇,主要包括Java Web开发环境...
C#编程宝典 十年典藏版
vc++编程宝典十年典藏版源代码1-6章
Java编程宝典:十年典藏版6
ASP.NET编程宝典(十年典藏版)第二部分
发行时间: 2011年1月1日 本书是一本集技能、范例、项目和应用为一体的学习手册,书中介绍了应用Visual C++ 6.0进行程序开发的各种技术、技巧。全书分4篇,共22章内容,其中,第1篇为技能学习篇,主要包括Visual ...
Visual C++编程宝典(十年典藏版) 明日科技 源代码 解压后287M 《Visual C++编程宝典(十年典藏版)》是一本集技能、范例、项目和应用为一体的学习手册,书中介绍了应用Visual C++ 6.0进行程序开发的各种技术、技巧。...
ASP.NET编程宝典(C#)十年典藏版
VISUAL.C.编程宝典.十年典藏版-part2 共两个 超清晰扫描pdf 文档
配套VISUAL.C.编程宝典.十年典藏版 pdf 书籍的 原版光盘代码非常珍贵的东西
VISUAL.C.编程宝典.十年典藏版 清晰扫描版
JAVA WEB编程宝典 十年典藏版
发行时间: 2011年1月1日 本书是一本集技能、范例、项目和应用为一体的学习手册,书中介绍了应用Visual C++ 6.0进行程序开发的各种技术、技巧。全书分4篇,共22章内容,其中,第1篇为技能学习篇,主要包括Visual ...
《我和LabVIEW:一个NI工程师的十年编程经验》是作者在学习和使用LabVIEW过程中的经验总结。书中由浅入深地对LabVIEW最常用的功能和LabVIEW学习过程中常见的问题进行了一一介绍。此外,对于LabVIEW帮助文档中没有涉及...
vc++编程宝典十年典藏版源代码11-12章 因上传限制在50M以内,分几部分上传
著者: Peter Norvig 翻译: Dai Yuwen