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基类与派生类的作用域

 
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先把定义的类列出来

class Base
{
public:
	Base(int i = 0):val(i){}
	int getVal(){return val;};
	int getVal1(){return val;}
	void print(){cout<<"base"<<endl;}
	void getInt(){cout<<"do nothing"<<endl;}
	virtual void getNum(){cout<<"基类原函数"<<endl;};
private:
	int val;
};

class Derived1:public Base
{
public:
	Derived1(int i = 0, int j = 1):Base(i),val(j){}
	int getVal(){return val;}
	void print(int i){cout<<"derived"<<endl;}
	int getInt(int a){return a;}
	void getNum(){cout<<"虚函数的重定义"<<endl;}
	int getNum(int a){cout<<"这是一个新的函数"<<endl;}
private:
	int val;

};

class Derived2:public Base
{

	void getNum(int){cout<<"Derived2"<<endl;}
};


在C++中,名称的查找是由内自外的:对于一个派生类对象,先会在的派生类中查找名字,如果找到,就使用它;如果在它的作用域中找不到名字,就会在它的基类中查找:

	Derived1 d;
	//使用派生类的函数
	cout<<d.getVal()<<endl;
	//派生类没有找到,使用基类的函数
	cout<<d.getVal1()<<endl;


这样做会有一个潜在的问题,派生类会屏蔽基类的成员,除非你显式的指定使用基类的成员:

	//强制使用基类的函数
	cout<<d.Base::getVal()<<endl;


更要命的是,这种查找,是基于名字的,而不是基于函数原型的:即使基类和派生类中函数只是名字相同,但原型不同,屏蔽还是会发生,而不发生重载基类函数的情况:

	//错误:基类中的void getInt()被屏蔽了
	//cout<<d.getInt()<<endl;
	//使用派生类中的函数
	cout<<d.getInt(3)<<endl;


看完了一般的规则,让我们再看看一些特殊的情况:

对于定义的了重载函数的派生类的对象,默认使用重载的函数,不是使用基类的函数:

	//错误,派生类只能使用派生类重载的函数
	//d.print();
	d.print(3);

当然可以使用作用域操作符来指定基类的函数。

对于虚函数,由于动态绑定的作用,如果在派生类中找不到合适的函数,会到基类中去查找,而不会发生派生类屏蔽基类的结果:

	Base bobj;
	Derived1 dobj1;
	Derived2 dobj2;
	Base *bp1 = &bobj,*bp2 = &dobj1,*bp3 = &dobj2;
	//调用基类的版本
	bp1->getNum();
	//由于形参不符,调用基类版本
	bp2->getNum();
	//掉用派生类版本
	bp3->getNum();


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