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cocos2d多点触摸

 
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转载自:http://fengmm521.blog.163.com/blog/static/2509135820123177468240/

第一步,在applicationDidFinishLaunching方法加入:

[viewController.view setMultipleTouchEnabled:YES];//开启多点触摸支持

第二步:

//监听首次触发事件 -(BOOL)ccTouchBegan:(UITouch*)touchwithEvent:(UIEvent*)event { NSSet*allTouches=[eventallTouches];//获得所有触摸点 intcount=[[allTouchesallObjects]count];//当前触摸点数量,单点触摸为1. if(count==1){//单点触摸 UITouch*touch1=[[allTouchesallObjects]objectAtIndex:0];//获得第一个触摸点 switch([touch1tapCount]){//判断是单击还是双击 case1: NSLog(@"单击\n"); break; case2: NSLog(@"双击\n"); break; } }elseif(count==2){//多点触摸 // } returnYES; }

也就是通过event参数得到一个NSSet,这个NSSet保存了所有的触摸点。

每次双击事件之前都有一个单击时间。


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