1) Color Material
OpenGLES
1.1只支持使用glEnable/glDisable开启关闭,如果开启,必然是diffuse & ambient同时trace,
而OpenGL2.1可以使用glColorMaterial(GLenum face, GLenum mode)指定正反面的color
material模式,即使用ambient, diffuse, specular,emission,还是ambient &
diffuse trace.
2) Blend 删减比较多
2-1 Blend Op:
OpenGL2.1支持设置blend operation,如add, subtract, reverse subtract, min, max,而OpenGLES1.1不支持设置,只能使用add
2-2 Blend Factor的设定:
OpenGL2.1可以分别设定RGB和Alpha的Factor,而ES1.1不支持,2.1还支持分别设置RGB和alpha的Op,ES1.1当然更不支持了
2-3 Blend Factor:
ES1.1不支持 GL_CONSTANT_COLOR, GL_ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR, GL_CONSTANT_ALPHA, GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA
(待续)
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opengl es 1.1 和 2.0的 函数名解释 官方reference 下载之后打开其中的default.htm
FTGLES is a C++ library for rendering fonts on mobile operating systems with OpenGL ES 1.1. It is a port of FTGL. Its primary target is the iPhone. From the FTGL notes: "Unlike other OpenGL font ...
OpenGL ES 1.1 Reference Manual.rar好东西
最近在做基于Kinect深度相机的动态手势识别,在马尔可夫模型中用到许多关于Opengl图形学编程,发现网上竟然找不到opengl es1.0版本的库和文件,于是就上传了一份,供程序员使用。
此文档中包含了OpenGL1.1的所有specification的介绍。 OpenGLES1.1-Spec.rar
opengl es 1.1 很好的教程,2.0 可以看看,有反射,透明等效果实现。
OpenGLES1.1的头文件与DLL,在wince平台下可用。其他平台未验证
基于opengl es 1.1 的一个gui.
opengl es1.1作的旋转立方体的demo。环境eclipse+ndk+android。大家可以学习一下。
opengl es 1 规范 e文,参考用
使用OpenGL ES模拟器在Windows上开发OpenGL ES程序。。
百度安卓市场中”道德经“应用...100%的oc语言开发,采用OpenGL es 1.1,纯3D绘制UIButton,UINavigator,UILabel等, 超级流畅的动画效果 ”道德经“应用的地址:http://as.baidu.com/a/item?docid=4899207&pre=web_am_se
由 Per-Erik Bergman写的6个教程,并附带一份OpenGL ES 1.1 Reference Pages。 内容介绍: OpenGL ES Tutorial for Android – Part I – Setting up the view OpenGL ES Tutorial for Android – Part II – ...
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ES2.x针对可编程管线硬件.OpenGL ES1.0是以OpenGL1.3规范为基础的,OpenGL ES1.1是以OpenGL1.5为基础 的,他们分别又支持common和common lite两种profile.OpenGL ES2.0是参照OpenGL2.0规范定义的”
1.将开发库中的.h文件拷贝到Visual C++ 6.0的\Include\GL目录中 2.将.lib文件拷贝到Visual C++ 6.0的\lib目录中 3.将.dll文件拷贝到操作系统的system32目录中